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关于合BB

  1。关于用草。如果你有钱,想尽快提升BB星级,那么用幸运草吧,最大限度提升主属性平分,减少转世损

  失,保证你合到转世极限时最合适;如果你没打算把一个BB合到极限,又想省钱升*,最好用衰衰草,多赚点转世分吧,*低了没感觉,灵光一次没准你会很不爽,等后面一次就合一两分时候你就不那么想了。。副宠要求分数的提高(280-480-600那个)只和主属性评分有关的,所以用衰草减缓主属性的提高,即减缓副宠分数要求的提高,同样合个年,200次就要求480分和240次才要求480分比感觉要省钱,不过当时的主属性评分其实是一样的,实际上你是多花了衰草的钱加了这40分转世分,利弊得失,君自斟酌。

  2。关于初始属性和副属性幻化

  这个话题,好多人都说过,但经过我的实践感觉,我不能认同以往观点。虽然我还没合出过60+的BB,但我的图鉴已经有16个100级的,合过这么多BB也算个权威体现吧。我认为初始和副的幻化什么时候进行都可以,没有什么10*前不幻化初始什么的一说,反而我觉得如果你打算把一个BB合高,初始反而该在10*前合,保证10*前合的次数尽量多,每次加的分少一些,理由是10*之前顿悟要求等级比后来要低10级20级。如果你也认同副BB分数要求只和主属性评分有关,那么也就说明什么时候合副属性,什么时候合初始属性,包括什么时候变雷,都是没太多所谓的。当然你也可以不认同我这些观点,呵呵。

关于刷小怪

  您没看错,别人都讲刷BOSS,我讲刷小怪,嘿嘿。所谓刷小怪,就是****,刷卡,刷蛋这些小怪掉的东西,我讲的就是怎么刷更快一些。原理和刷BOSS一样,找适合等级的BB刷怪,即用和怪物等级差三级之内的BB刷怪,有MS爆的时候一路从树心到戈壁各个冒险区刷一圈,很舒服的。友情提示:尽量去冒险区,别吹风珠吹的太高兴了在BOSS点乱跑,吹死了BOSS气到了人,被杀了别怪我…这么刷小怪的话,不用说刷蛋,灵魂幻魔一会儿一块也很正常。

关于PK

  这游戏的PK没什么技巧的,游戏设计者想的初衷估计还是很好的,又是战斗力又是属性,结果现在大家都知道,战斗力5点开外的时候属性P用没有。不过杀比你高5点战斗力之内的人还是要小心的,他合个双防你合的骑宠,你战斗力高也没用,死的估计还是你。战士PK还是有点技巧的,当然首先是网速和手速,谁先出手谁占便宜。另外我最喜欢战士的一点就是,在戈壁回城点如果你用个战士,那么谁也不用怕了,谁砍你你就让他死,有卫兵大哥帮忙呢(****里我试了,战斗力800也最多扛卫兵大哥2下),谁蓝了你把他砍过去吧,我同学就曾经把一个团的敌对全放倒在戈壁回城了,多数都比他战高的,那场面。^^法师PK的话,只说你比对方战高好多的情况吧,飘着的两个法BB,一个放爆雷,一个放电击,能保证单位时间内最高打击(电击速度比爆雷快),喜欢的话本人也可以放着火球。。风珠火旋风也行,悟伤了别人自己兜着。。我想过一件事一直没有实践,大家可以试下--战士可不可以用飞天定人,然后飘俩法师BB一电一爆。。另外,法师可以先隐身后回城的,回去后还是隐身状态。最后说句和技巧无关的话,和你没什么仇的就别杀了,尤其是小号,大家都是小号过来的,谁被杀了也是不爽,战高了就让别人不爽。这个。不太好。。

关于双防。

  想单独说下对这个BB的感觉,似乎存在隐藏属性,双防的属性体现不像表面数值那么少,我一个同学玩的战士,合个25*的吉比,会被比自己战高的法师一下秒掉,而合个22*魔防和生命都比那只吉比少的双防,从来没被人秒过。。看来这双防又贵又难升级又难合,还是有它的好处的。

关于升级&刷球

  怎么样快速的冲级,当然祝福和双是必要的前提,那么开双的时候是组队好还是不组队的好?经过我自己的实践,最快的方式是不建队伍,自己开双,挑人少的时候,多带随机疯狂的刷XP吧。当然如果你的等级低战斗力低的情况下就要找人带你了,那么再讨论组队的情况,是人多好还是人少好?答案是人多更好,因为组队刷怪是有经验流失的,你可以细心观察一下,每次XP后总结经验的时候,把每个人的经验加起来,要比XP条上面那写的总XP经验少了好多,我称之为经验流失,至于流失的经验哪去了,个人认为是分给没出征的BB了,这个后面我再谈。由于经验流失的存在,我试过和不同人数组队,两个人的时候流失最严重,也就是说建立队伍的前提下,就尽量多组人吧,人越多越好。

  再专门讲点关于法师的经验,法师是天生的刷球高手,升级也比战士快,大家都知道战士升级要靠法BB的风珠和自己的XP,那么法师呢?升级时风珠就该舍弃不用的了,而是该用火旋风。还是看实践说话,这游戏刷怪经验的计算,打怪一下都有经验,杀死怪的时候还有更多的经验,那么如果你用法BB的风珠把怪杀死,那最后的经验就加给了法BB,如果是自己杀的就主要加给本人了(BB也分到一些),这也就是XP时候加经验最多的原因。那么法师的火旋风,可就是没XP时刷级的最好技能了,法师们自己试试去吧,呵呵。如果你认同我以上的话,那么我再说如何加强火旋风刷级的速度,大家知道火旋风是不能直接杀死迷宫的怪的,差的不是战斗力,而是攻击力,聪明的朋友就该知道怎么办了:1。多踩加攻击的圈,还有让人变大的效果,好多人还没注意吧^^;2。镶嵌加攻击的宝石;3。带个至少10*的双防或奇迹之龙吧,魔攻能加好多的,一个火旋风直接秒怪加经验,幽冥鬼火般的火旋风,大家自己爽吧。

关于法师的XP,是幽冥鬼火好还是霹雳火好,好多人问我为什么都用霹雳火,这个看个人习惯吧,幽冥的优点是360度圈秒,霹雳火的优点是射程远,差不多是幽冥的1。5倍,还是我更喜欢的。

  经验石头是刷级必要的,表面上写的+25%绝对不仅仅是加了25%的经验,这个自己体会吧,我不会骗你的,呵呵。

  不同级别段升级速度是不同的,刷球效果也不一,到了125级的朋友都会觉得球难刷了,那是因为迷宫怪的最高等级才110,获得的经验也就变少了。那么图鉴经验在什么时候吃也就明白了,至少等到110级后吃70级,80级的图鉴经验,100级的图鉴经验是按比例的,留在124级时候吃吧,124,125级的升级过程很恶心人的。。外加一句,120,128级之间吃经验球会很有效果,1个+1%左右吧^^

关于顿悟BB

  我觉得这是个很重要的事,尤其对于时间多不投入RMB的玩家。想玩好这游戏,要么有钱,要么有时间,如果有头脑会玩的话那就更好了,话不多说,讲下两种情况的加快顿悟。1,每天喜欢站这聊天不出门的,换上经验装吧,对于祝福经验也是有加乘的,举个例子,没有经验装的情况,大家都知道把一个1级BB挂到20级副要用3次祝福经验(即30分钟),而有个+15%石头时,20分钟就够了,石头多了这经验还会叠加的,带两个+25%挂70级顿悟时间会差好多。2,比较勤奋爱刷迷宫刷冰宫悟BB的,如果要顿悟主BB,说个好多人不知道的,建个队伍,在XP快结束的时候(一定在XP条消失之前),把出征的BB召回(合体的解除合体),出征那三个BB的顿悟速度会快上3倍。。如果想顿悟副BB,那么开着祝福建着队伍,不用出征,每次XP后会给它们分经验的,前面说的经验流失估计就跑这来了吧。。


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